橙星梦工厂无限画布是什么?如何用于 AI 短剧、AI 漫剧创作?

在同一可视化空间中组织剧本、角色、场景、道具和分镜。支持节点编排、3D 导演台、720° 全景图与跨集资产复用,让复杂内容创作更清晰、更可控。

无限画布适合哪些创作项目?

无限画布适合角色较多、场景复杂、素材类型丰富,或需要持续制作多集内容的 AI 短剧、AI 漫剧项目。

  • 复杂内容统一组织
    • 可在同一画布中查看剧情、人物、场景、道具和镜头之间的关系。
  • 系列内容持续制作
    • 适用于需要管理多集剧情、跨集角色和重复使用项目资产的创作场景。
  • 减少复杂项目的统筹问题
    • 帮助减少素材分散、信息遗漏及不同内容之间难以对应的问题。

如何用节点编排组织剧本、素材与分镜?

无限画布可将项目中的不同内容组织为可视化节点,帮助创作者查看素材、剧情与镜头之间的对应关系。

  • 支持多种节点类型
    • 包括文本、图片、视频、音频、角色、场景、道具和分镜等内容。
  • 按照创作逻辑编排
    • 可根据剧情逻辑、人物关系和镜头顺序,对不同节点进行排列、连接与调整。
  • 支持节点内容复用
    • 已确认的节点内容可按项目需要继续复用,减少重复整理和设置。

3D 导演台和 720° 全景图如何帮助规划镜头?

3D 导演台和 720° 全景图用于在画面生成前,为人物关系、场景空间和镜头构图提供规划参考。

  • 3D 导演台
    • 可调整角色站位、动作姿势、机位、焦距、景别和构图。
    • 适用于多人对话、人物互动和复杂场景的镜头规划。
  • 720° 全景图
    • 可作为同一场景中不同镜头的空间参照。
    • 帮助检查不同方向、区域、人物位置和场景延续关系。
  • 实际效果仍需检查
    • 上述能力用于为后续画面和视频生成提供空间、人物与构图参考。
    • 实际生成结果仍需结合项目预览继续检查和调整。

如何复用跨集资产?

已确认的角色、场景和道具,可在当前产品支持范围内继续用于后续分镜和剧集创作。

  • 连接单集制作与系列资产
    • 角色、场景和道具等内容可继续用于后续分镜与剧集。
  • 减少重复整理和设置
    • 适用于需要延续人物、场景和道具设定的连续剧集项目。
  • 复用范围以实际产品为准
    • 具体可复用的资产类型和使用方式,以产品当前功能为准。

无限画布的真实感调节可以调整哪些内容?

无限画布的真实感调节可针对真人风格角色调整肤质、光影、景深,以及痣、雀斑等外貌细节,帮助细化皮肤纹理、面部特征和画面层次。

  • 适用场景
    • 适用于真人风格角色塑造、人物近景和情绪特写。
  • 效果边界
    • 实际效果会受到输入素材、生成模型、创作设置及人工调整影响,正式生成后仍需结合项目需要逐镜预览和检查。